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英雄介绍:
自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。
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初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 5.4
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 45 - 55
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 2.5 | 敏捷增长系数 : 1.7 | 智力增长系数 : 1.8
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暗影冲刺 (Charge of Darkness) [C]
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。 冲刺的过程中得到目标视野,速度达到最快时获得魔法免疫,并且只有靠近目标时,目标状态栏才有提示
无视地形
施法距离:全地图 冷却时间:40秒 魔法消耗:120点
第一级 - 缓慢地加速,造成1秒的晕眩。
第二级 - 平稳地加速,造成1.5秒的晕眩。
第三级 - 较快地加速,造成2秒的晕眩。
第四级 - 极快地加速,造成2.5秒的晕眩。
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神行太保 (Empowering Haste) [H]
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近500范围内的友方单位的移动速度。
对建筑有效 英雄攻击 普通伤害
第一级 - 附加裂魂人相当于4%移动速度的伤害,提升附近友方单位4%的移动速度。
第二级 - 附加裂魂人相当于8%移动速度的伤害,提升附近友方单位6%的移动速度。
第三级 - 附加裂魂人相当于12%移动速度的伤害,提升附近友方单位8%的移动速度。
第四级 - 附加裂魂人相当于16%移动速度的伤害,提升附近友方单位10%的移动速度。
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巨力重击 (Greater Bash) [T]
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。
无视魔法免疫
第一级 - 造成25点额外伤害,向后推送140的距离。
第二级 - 造成50点额外伤害,向后推送180的距离。
第三级 - 造成75点额外伤害,向后推送220的距离。
第四级 - 造成100点额外伤害,向后推送260的距离。
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幽冥一击 (Nether Strike) [E]
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。同时发动4级巨力重击。(括号内为装备阿哈利姆的神杖时的数值)
无视魔法免疫 物理伤害 计算护甲
施法距离:400/550/700 施法时间:1秒 冷却时间:75(20)秒 魔法消耗:200/250/300点
第一级 - 造成100点额外的伤害。
第二级 - 造成200点额外的伤害。
第三级 - 造成300点额外的伤害。
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版本历史 (Change Log):
6.13 ·巨力重击造成的额外伤害由20/40/60/80上升至25/50/75/100,向后推送的距离由240/260/280/300下降至140/180/220/260 6.17 ·移动速度由290上升至295,初始力量由24上升至25 6.19 ·模型尺寸稍许变大 ·初始力量由24上升至25,力量增长由2.0上升至2.5 6.28 ·初始力量由25下降至23 ·幽冥一击(Netherstrike)冷却时间由40上升至75秒,施法距离由700/800/900下降为400/550/700 6.35 ·神行太保的作用范围由200上升至300
6.44
·移除了幽冥一击和巨力重击的挂钩关系
6.57 ·增加了神行太保的作用范围300至500
6.58 ·暗影冲刺的状态栏图标只有在你与目标的距离小于2500时才会对敌方显现,并且处于最大速度时会获得魔法免疫
6.60 ·幽冥一击在佩戴阿哈利姆的神杖时冷却时间降低至20秒 ·神行太保提高的移动速度增加2%
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英雄策略 (Hero Strategy):
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