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英雄介绍:
Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。
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初始射程 : 128 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 2.0
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 52 - 58
初始力量值 : 25 | 初始敏捷值 : 14 | 初始智力值 : 14
力量增长系数 : 3.2 | 敏捷增长系数 : 1.5 | 智力增长系数 : 1.5
查看完整数据 |
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肉钩 (Meat Hook) [T]
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。
无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害
冷却时间:14秒 魔法消耗:140点
第一级 - 射程600,如果钩中敌方单位,造成100点的伤害。
第二级 - 射程800,如果钩中敌方单位,造成200点的伤害。
第三级 - 射程1000,如果钩中敌方单位,造成300点的伤害。
第四级 - 射程1200,如果钩中敌方单位,造成400点的伤害。
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腐烂 (Rot) [R]
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。
作用范围:250 冷却时间:0秒 魔法消耗:0点
第一级 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成25点/秒的伤害。
第二级 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成50点/秒的伤害。
第三级 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成75点/秒的伤害。
第四级 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成100点/秒的伤害。
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堆积腐肉 (Flesh Heap) [F]
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性。对塔和反补有效。
第一级 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量。
第二级 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06点/0.6的力量。
第三级 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/0.9点的力量。
第四级 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.2点的力量。
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肢解 (Dismember) [D]
咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。
限制效果无视魔法免疫 需要持续施法
施法距离:160 持续时间:3(6)秒 冷却时间:30秒 魔法消耗:100/130/170点
装备阿哈利姆的神杖的特殊效果:造成的伤害增加屠夫当前力量值*技能等级*0.75/秒,同时自己会增加相同数值的生命
第一级 - 造成75点/秒的伤害。
第二级 - 造成125点/秒的伤害。
第三级 - 造成175点/秒的伤害。
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版本历史 (Change Log):
6.42
·肉钩现在可以中断持续施法
6.52 ·堆积腐肉对于反补也有效果
6.58 ·堆积腐肉从杀死英雄获得的力量由0.3/0.6/0.9/1.2提升至0.9/1.2/1.5/1.8
6.60 ·堆积腐肉从杀死英雄获得的力量由0.9/1.2/1.5/1.8降低至0.3/0.6/0.9/1.2 ·肉钩的施法距离增加200 ·获得装备阿哈利姆的神杖时的特殊效果:造成的伤害增加屠夫当前力量值*技能等级/秒,同时自己会增加相同数值的生命
6.61 ·佩戴阿哈利姆的神杖时增加的伤害变为屠夫当前力量值*技能等级*0.75/秒
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英雄策略 (Hero Strategy):
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